Parte II: El Viaje
AL SUBIR A BORDO, Guybrush tiene los primeros problemas con su tripulación que se acaba amotinando. En la habitación del capitán, Guybrush descubre un diario. En él, se relatan los hechos que hicieron llegar a los dos tripulantes a Monkey Island, supuestamente gracias a una receta. Tras bajar a la cocina para comer algo, Guybrush abre una caja de cereales, donde descubre un premio que resulta ser una llave. La llave en cuestión, abre el armario de la habitación del capitán donde, dentro del cofre, Guybrush recoge unas ramas de canela y una receta. Siguiendo la receta al pie de la letra, se produce una pequeña explosión que deja sin sentido a Guybrush. Al despertarse, Guybrush decide salir a tomar el aire y se encuentra que al lado tiene Monkey Island. Rápidamente, reúne una cacerola como casco, pólvora y cuerda, además de hacer algo de fuego con una camiseta. Colocando lo necesario en el cañón, Guybrush parte hacia Monkey Island.
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Otra solución del genio de las aventuras gráficas, aquel llamado SkaZZ o Rincewind (en el IRC de #monkey-island). Documento redactado el 13 de Enero de 1992 y mejorado en el 1998.
Versión HTML el 1 de febrero del 2000.
Versión HTML para Zonadictos el 21 de marzo del 2002.