Redactado por SodLogan el martes, 11 de marzo de 2008, a las 14:07 | Ludoskopos
Assassin's Creed - Director's Cut Edition, la versión para PC del afamado Assassin's Creed salido hace unos meses para Xbox 360 y PlayStation 3, saldrá a principios de abril y se diferenciará de las versiones consoleras en lo siguiente:
Cuatro misiones de investigación exclusivas en PC amplían la experiencia de juego más allá de las versiones precedentes para consola: desde carreras por los tejados hasta el reto del asesinato sigiloso de los arqueros para ayudar a otros asesinos aliados.
Sistema operativo: Windows XP/Windows Vista (solo)
Procesador: Procesador de doble núcleo y 2,6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+ (se recomienda Intel Core 2 Duo 2,2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior)
Memoria RAM: 1Gb con Windows XP/2Gb con Windows Vista
Tarjeta de vídeo: Con 256Mb de memoria, compatible DirectX 10.0 o bien compatible DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)*
Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0 o DirectX 10.0 (se recomienda, además, tarjeta con sonido 5.1)
Versión de DirectX: Rutinas DirectX 9.0 o 10.0 (incluidas en el disco)
DVD-ROM: Lector de DVD-ROM de doble capa
Espacio en disco: 8Gb
Periféricos soportados: Teclado, ratón, mando opcional (se recomienda el mando Xbox 360 para Windows)
Lista de tarjetas soportadas en el momento del lanzamiento:
ATI RADEON X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 series
NVIDIA GeForce 6800*/7/8/9 series
*Únicamente se pueden usar tarjetas PCI Express
Las versiones para portátiles de estas tarjetas puede que funcionen, pero NO están oficialmente soportadas. Estos chipsets son los únicos que funcionan bien con el juego. Para obtener la lista más actualizada de los requisitos mínimos, por favor visita la página de preguntas y respuestas, la sección de FAQ, en nuestro sitio web de soporte: http://support.ubi.com.
NOTA: Este juego contiene tecnología diseñada para evitar las copias ilegales. Esa tecnología podría entrar en conflicto con ciertos discos y unidades virtuales.
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